Es relevante que solo existen 5 campeones por ahora con el máximo en dificultad para utilizarlo en el juego, es considerable que algunos de ellos no sean tomados en cuenta para esta característica máxima de 10/10 en dificultad, pero aun así los creadores de #League of Legends, #Riot Games ha colocado esta característica en estos campeones.

Muchos jugadores han llegado a tener maestría 7 donde es la última en el juego obtenida por su gran desempeño con el campeón que más le gusten utilizar, donde sacar S y S+ en una partida es bastante complicado, mas aun en los Soporte que no obtienen asesinatos y solo obtienen asistencias.

A continuación nombraremos a los campeones de League of Legends con la característica 10/10 en dificultad: #Videojuegos

  • Anivia: Campeón con fecha de estreno el año 2009 y desde su inicio ha sido catalogado con la dificultad 10/10 pese a su gran costos de mana en sus habilidades, también su jugabilidad de los hechizos son bastante complejos para las peleas 1vs1, donde la línea de este campeón es la MidLane
  • Evelynn: Este campeón con fecha de estreno el año 2009, es colocado para utilizarlo en la posición Jungla, cuenta con muy poca defensa desde el inicio de las partidas en la Grieta del Invocador ya que posee 2/10 en defensa, pero aun así escala a lo largo de 3.8 en defensa por cada nivel, sufre en Early Game pero luego su daño mágico y habilidades de campeón ayuda tener buenos inicios en las Team Fight.
  • Cassiopeia: Su Fecha de estreno fue el año 2010, donde su habilidades eran bastante complicadas de acertar, luego de la actualización de mago en mayo 2016 este campeón quedaría mas fácil de utilizar pero todavía con la dificultad 10/10, "El único campeón que no puede utilizar ítems de Botas en el juego".
  • Rumble: Con su lanzamiento en el 2011 este campeón tiene la dificultad 10/10, aun así es un campeón que no utiliza mana para sus habilidades de hechizo y su dificultad prevalece en el calentamiento de su máquina, donde al llegar al límite después de la lanzar cada hechizo este campeón quedaría bloqueadas sus hechizo y solamente podría atacar cuerpo a cuerpo pero con más daño para infligir, también cada hechizo obtiene mejora si se lanza en el momento antes de cargar el calentamiento de su máquina. 
  • Yasuo: Este campeón se estrenaría en Diciembre del año 2013 colocándose muy popular su elección en la Grieta del Invocador partidas clasificatorias, aunque es contradictorio este campeón el equipo de Riot Games le coloco la dificultad 10/10 tomando en cuenta su habilidades, si no son utilizadas de manera correcta pueden caer en tu contra, y si se combina con un equipo por ejemplo: Janna y Malphite pueden realizar Combos que pueden ganar las partidas.