Mientras que los androides de películas como "I, Robot", "Ghost in the Shell", y en parte "Avengers: Age of Ultron" son el adn de la ciencia ficción, la trama y los motivos subyacentes son algo apenas superficial. La cuestión de si la inteligencia artificial sofisticada también puede desarrollar sentimientos y motivaciones propias se discute de manera impresionante en películas como "Blade Runner" [VIDEO]o series como "Westworld".

La comparación cualitativa no necesita apartarse del título exclusivo de PS4 Detroit: Become Human of the developer. El juego nos lleva al año 2038, cuando hace tiempo que se compraban androides en el mercado masivo y millones de máquinas similares a los humanos como trabajadores, ayudantes de emergencia o ayudantes domésticos.

La sociedad ve en ellos un potencial parcialmente a los de un esclavo: incluso si asumen tareas importantes, generalmente son tratados como "cosas".

Detroit: Become Human no solo se preocupa por la cuestión de si los androides pueden desarrollar sentimientos. El thriller de ciencia ficción va un paso más allá. En los distintos capítulos el jugador asume el papel de los tres protagonistas Mark Connor y Kara y puede seguir cómo el mundo de las máquinas desarrollado una vida propia y de androides rebeldes con su nueva conciencia, ya sea en contra de sus creadores o tratando de reintegrarse a la sociedad.

Juego y película interactiva

El punto de partida es muy diferente, los asesinatos de propietarios de androides se están acumulando y parece que alguien con el nombre en clave "RA9" está detrás. Markus, un supuesto "desviado" que ya ha dejado atrás los límites de su programación y está siguiendo el plan de liderar una unión clandestina de rebeldes androides. Entre otras cosas, los "desviados" son perseguidos por el androide Connor, quien como investigador especial de la policía ha seguido hasta ahora las reglas de la humanidad.

Especialmente emocionante es la trama en torno a Kara, quien es clasificada como una "desviada" después de que ella protege a un niño humano de su violento padre y de ahora en adelante huye de las autoridades. Al estilo de sus títulos predecesores "Heavy Rain" y "Beyond: Two Souls", el juego no es solo un juego, sino también una especie de película interactiva. Y con mucho más detalle, gráficamente opulento y más impresionante que los trabajos anteriores.

Los tres androides son controlados alternamente y sus historias se superponen una y otra vez. Especialmente: esta vez, las decisiones del jugador son más significativas. En una emergencia, los tres androides mueren prematuramente. Un modo de juego más simple involucra a los recién llegados debajo de los brazos. El juego se limita principalmente a eventos de tiempo rápido y opciones de diálogo, así como a explorar el entorno o calcular situaciones.

Giros dramáticos, excelentes gráficos

Lo que suena divertido pero no muy impresionante, pero sin duda tiene su encanto. Después de todos los giros dramáticos de la historia en Detroit: sus deseos de convertirse en seres humanos, como una película que siempre se puede jugar, ya que con cada decisión en la acción es una pieza fundamental para cambiar dramáticamente la historia.

Los personajes fueron implementados con mucho esmero y ​​son muy convincentes, los gráficos y la música son de primera clase.

Ya que no importa que a veces inevitables y pequeños errores lógicos se cuelen en las muchas historias o que el tema de "emociones desarrolladas por Androides" permanezca en la superficie.

Especialmente la relación entre el investigador Connor y su colega humano es conmovedora y uno de los aspectos más destacados del título. La impresión realista se ve reforzada por los gráficos increíblemente buenos. El mundo del juego, las figuras, las luces y el agua se han implementado increíblemente bien. No muchos juegos han podido ofrecer un nivel tan alto de calidad de "captura de movimiento". Y algunas escenas serán, sin exagerar, como (aunque posiblemente inquietante en términos de contenido) ejemplos de patrones de secuencias de juego.

Siempre diferente, siempre bueno

Se necesitan aproximadamente 30 horas para planear una gira por Detroit: Convertirse en Humano. De manera realista, pasarás mucho más tiempo con el juego, porque a diferencia de los predecesores de Quantic Dream, aquí el número de jugadas posibles es casi infinito. Incluso a partir de las decisiones iniciales tomadas en el juego, siempre hay nuevas historias, que son más que una distracción barata, pero cada uno cuenta su propia historia. Al final de cada episodio, obtienes al menos un resumen mínimo de lo que podría haber sucedido. El valor de repetición es enorme.

Los gráficos son increíbles, el sonido y la apasionante historia no es suficiente, llega al final de un episodio también puntos que se anota con la banda sonora o vídeos adicionales que puedes desbloquear. Una buena ventaja. Además del menú, que mantiene un androide llamado Chloe, que reacciona al jugador con diferentes emociones.

¡Así que la navegación del menú es indispensable! Ya sea que reduzcas el tiempo de juego, Detroit: Become Human es un título imperdible en su clase. No solo eso, el juego convence con gráficos, sonido, historia y posibilidades de acción. Es un thriller de androides que se inspiró en la película "Blade Runner" como lo era entonces. Solo que esta vez puedes comenzar la "película" una y otra vez, y él siempre será diferente, pero siempre sensacionalmente buena.

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