El hombre es un animal de hábito. Como regla, él encuentra todas las incógnitas con sospecha. Pero, ¿y si el extraño es algo que antes le era familiar? Detroit: Become Human toma este aspecto y cuenta una historia en la que los androides luchan por la igualdad y el reconocimiento como seres vivos .

Become Human quiere poner un espejo debajo de nuestra sociedad . Una alusión a lo que sucedió en el pasado y lo que nos puede esperar en el futuro. ¿Pero Quantic Dream va lo suficientemente lejos con eso ?

Tres historias, una meta

En Detroit , CyberLife android Connor (Bryan Dechart), Kara (Valorie Curry) y Markus (Jesse Williams) en el centro.

CyberLife produce en el juego para el mercado estadounidense y es una de las corporaciones más poderosas del mundo. Connor es el modelo más avanzado del trío. Un prototipo que apoya a la policía en las investigaciones. Él tiene que descubrir por qué los androides se convierten en los llamados desviados, así que desarrolla su propia voluntad .

Quantic Dream aparea al robot frío con un policía anciano que en realidad no quiere saber nada sobre androides. Hank (Clancy Brown) juega un papel más o menos importante en la carrera de Connor a medida que evolucionan los acontecimientos. El apareamiento del dúo desigual tuvo éxito. Su dinámica proporciona algunos momentos entretenidos , pero también puede ser bastante incómodo .

No solo por los crímenes que los dos dilucidaron en el transcurso de la trama.

La relación entre ellos afecta el éxito de algunas misiones. Sin embargo, una amistad entre Hank y Connor no significa automáticamente que crea mejores opciones de diálogo. Quantic Dream no está funcionando para un esquema negro / blanco, pero es objeto similar a The Witcher 3 a: Si una decisión buena o mala es, depende de la perspectiva .

Trayectos fijos, muchas variables

Lo mismo aplica a Kara y Markus. Muchas variables afectan el curso de la historia. De hecho, dependiendo de sus antecedentes , Detroit ofrece escenarios con una variación significativamente mayor que los cambios de color en Mass Effect 3 y revierte a The Witcher 3 . Esto ofrece varios extremos grandes, cada uno con diferentes parámetros.

Become Human también cuenta historias lineales. Hay escenas que existen solo para establecer un estado real particular. Pero es imposible ver todas las ramas potenciales en una sola jugada . Las alternativas se activan solo bajo ciertas condiciones, o incluso si no se cumplen. Este es un gran valor de repetición , porque algunos de los personajes pueden desarrollarse en direcciones completamente diferentes.

No lo suficientemente valiente

¿La lucha de los androides recuerda el reconocimiento de figuras históricas como Martin [VIDEO]Luther King? Increíblemente, tal vez, pero Cage no se atreve lo suficiente con Detroit [VIDEO]. Especialmente en el último tercio del juego habría sido deseable una confrontación aún más crítica con el manejo de los androides en la vida cotidiana. Especialmente porque el juego en sí toma el movimiento de los derechos civiles en los Estados Unidos . Una alusión obvia a la base temática de Detroit: ser humano .

Mientras Connor trata de entender la motivación de los disidentes, a pesar de su naturaleza mecánica, Markus apenas parece preguntarse a sí mismo sobre su impulso. Él representa la igualdad de derechos, pero apenas ha sido perjudicado. Por supuesto, eso no le impide luchar por ello.