Al escribir esto, actualmente hay una disparidad de casi el 40% entre las críticas y la respuesta de la audiencia a la última Guerra de las Galaxias en Rotten Tomatoes. Para todos los momentos importantes, los pagos satisfactorios y, en general, cosas geniales de #Star Wars, una película que dura dos horas y 33 minutos no tendrá éxito en algunas áreas. Con The Last #jedi, estas áreas tienen mucho en común con algunos de los peores aspectos de los videojuegos.

Si aún no has visto Star Wars VIII, regresa ahora. Hay spoilers por delante porque, sinceramente, es casi imposible hablar de esta película sin entrar en detalles y que el fandom de Star Wars sea lo que es, casi cada cosa específica en la nueva película podría considerarse un SPOILER.

De todos modos, has sido advertido.

Este comentario sobre el acto central de la nueva [VIDEO] película en el que Rey y Kylo se enfrentan a través de una conexión de la Fuerza a pesar de estar a años luz de distancia en algunos de los mejores diálogos que The Last Jedi tiene para ofrecer. Y aquel en el que Finn y Rose se lanzan en una loca búsqueda porque la película necesitaba algo para ellos. Es algo que he hecho muchas veces en los videojuegos.

Aquí una lista de todas las misiones mundanas, sin sentido o sin importancia

Cada vez más, este tipo de cosas se está abriendo paso en películas de éxitos de taquilla como Star Wars.

Resulta que el Nuevo Orden puede rastrear naves a través del hiperespacio debido a una tecnología de última generación que fundamentalmente pone fin a la lógica de toda la serie.

En una galaxia en expansión donde toda una rebelión ha existido por generaciones simplemente porque las naves pueden aparecer de un lugar a otro en un abrir y cerrar de ojos, The Last Jedi introduce el rastreo mágico de GPS que esencialmente hace que la guerra estilo guerrilla sea imposible.

Más importante aún, es la razón detrás de por qué Finn y Rose vuelan a un planeta aleatorio modelado fuera de Mónaco para que puedan desactivar la tecnología. Esto es algo que la película hace repetidamente, creando problemas que no existían antes, solo para que sus personajes puedan sacar grandes éxitos en busca de sus soluciones. En efecto, una gran parte de The Last Jedi ve a Leia fuera de servicio para que los otros personajes principales se mantengan a oscuras sobre lo que su carta de triunfo les lleva a preparar su propio plan a medias para saltar al hiperespacio, pero sin que la flota enemiga los siga, lo que requiere volver a cablear el espacio GPS en el barco del gran jefe, lo que a su vez significa que tienen que encontrar un "descifrador de códigos" que pueda subirlos sin que se den cuenta, lo que significa ir a un casino donde Rose puede cuente su historia de fondo, su motivación, y tal vez los use para despertar a Finn.

Todo esto y ni siquiera he explicado las subparcelas entre paréntesis que tienen lugar en este mundo de los casinos porque eso tomaría demasiado tiempo para describir partes tan cortas de la película que no son muy memorables de todos modos. (También correlacionaremos el hecho de que The Last Jedi logró hacer que los casinos espaciales fueran aburridos y desalmados. Lo que podría haber sido la nueva trilogía de Mos Eisley Cantina fue en cambio vestirse para algunos breves chasquidos al estilo de Marx Brothers).

Si los escritores no hubieran obligado a Leia a entrar en coma o hubiera tenido a su segundo al mando, el vicealmirante Holdo (porque el almirante Ackbar está muerto, en caso de que de alguna manera se haya perdido esa fracción de segundo, envío fuera de pantalla, RIP) para compartirlos con el resto de la tripulación, Finn y Rose habrían sabido que todo esto era completamente innecesario. De hecho, potencialmente habría salvado cientos (¡miles de vidas!) Ya que Benicio Del Toro, la recompensa por su sidequest, no habría estado en condiciones de informar al New Order sobre los buques de transporte que escaparon, en los que Leia había apostado la casa.

Y a pesar de todo esto, las buenas personas aún terminan en el planeta rojo mina de sal y la gente mala todavía los persigue allí dando como resultado un enfrentamiento final que podría haber sucedido a mitad de la película ya que todo lo que sucedió en el medio resultó estar completamente al lado del punto. Es casi como si la película hubiera pasado una hora y media dejando que Finn y Rose limpiaran las cubiertas inferiores del crucero Rebel Alliance y contemplaran la vida, la política y el tipo de mundo que quieren construir después de la guerra en escenas que duraron más de unos pocos minutos y no involucró el corte de la cámara cada tres segundos.

En fin hay mucho que se pudo disfrutar [VIDEO] y también mucho que causó mal gusto al ver la película, pero es una película y todo puede mejorar (si es que hay otra), nos toca recibir lo que nos pongan en la mesa. Si aún no lo han visto aquí te dejo el trailer para quien tenga deseo de verla.

#pelicula