Favaro Leone, cazador de recompensas, hombre de mujeres y narrador de cuentos, se ve obligado a cumplir una promesa que le hizo a una niña que conoció de paso, llamada Amira. La niña resulta ser un demonio, y para asegurarse de que Favaro cumpla con su parte del trato, le concede un pequeño apéndice que no puede dejar de lado. ¿Pero quién es Amira realmente? ¿Es lo que realmente está buscando a su madre? ¿Y por qué está tratando de comer todo lo que viene?.

Una serie animada de qué hablar

Rage of Bahamut: Genesis es un espectáculo que hizo una especie de buena y mala primera impresión. [VIDEO] Por supuesto, realmente no le doy demasiado crédito a las primeras impresiones, pero el espectáculo comenzó con una escena de persecución llena de acción a caballo, por lo que sin duda me llamó la atención.

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El problema era que sus personajes no me atraparon al principio, sin embargo. Favaro es una mentira y una trampa, y de hecho, cuando Amira entró en su vida y dejó en claro que quería que la llevara con su madre como él le había prometido, en realidad pensó en matarla a puñaladas para salir de allí.

La cola que ella le dio puede o no haber jugado un papel en eso; honestamente, la secuencia de apertura fue una secuencia caótica de travesuras que no recuerdo completamente. La línea de fondo es; Favaro no es una buena persona, al menos no al principio.

Por extraño que parezca, Amira es, a pesar de su condición de demonio, honorable y dulce, aunque algo mentalmente infantil. En comparación con Favaro y Kaisar, ella es francamente adorable, pero a pesar de su cuerpo adulto obviamente maduro, actúa más como si tuviera unos cinco años. El programa no es particularmente fanático del servicio con ella, [VIDEO] así que no hay nada necesariamente malo en eso. Aún así, cuando Rage of Bahamut intenta ser graciosa se centra en ella, y el programa es casi constante tratando de ser gracioso; los chistes tienden a limitarse a que ella esté entusiasmada con casi cualquier cosa, y luego se pregunta si sabe bien.

De hecho, incluso fuera de sus travesuras, el programa parece favorecer bastante los momentos cómicos, ya sean comentarios inteligentes, comedias o incluso situaciones extrañas que no tienen sentido. No es que quiera acusar a Rage of Bahamut de tomarse ligereza durante la mayor parte del espectáculo o cualquier cosa.

Los demonios siendo honorables no son necesariamente inusuales en nuestros días; solo mire High School DxD para ver un ejemplo de cuando los ángeles y los demonios llegan a un acuerdo. Según las leyendas, algo similar sucedió esta vez; los señores de los ángeles y los demonios optaron por sacrificarse para salvar a la tierra, que estaba bajo el hilo de la aniquilación del dragón gigante Bahamut y sus omnipresentes rayos de aniquilación. Y sí, parece algo así como un cierto MMORPG conocido, tanto así que me dio una sensación bastante pesada de deja vu.