La novela fue despiadadamente retro y llena de alusiones a la cultura pop de los años ochenta. "Ready Player One", te traemos la reseña de la película de Steven Spielberg.

Un mundo como principal premio: la historia.

2045: Como la tierra está bastante agotada, innumerables personas pasan su tiempo en el OASIS, un país de las maravillas virtuales. El joven Wade Watts (Tye Sheridan, "X-Men: Apocalypse") también conocido como Parzival es uno de ellos. Pero no solo va a la escuela en OASIS y juega juegos desde la década de 1980. Wade también es un Gunter.

Gunter, estos son los caballeros de la suerte del OASIS. James Halliday (Mark Rylance, "Dunkerque"), el legendario co-fundador de OASIS, resuelve una serie de acertijos.

Pero se necesita un verdadero nerd que conozca la cultura pop de los ochenta, así como el propio Halliday. Pero, de hecho, es una investigación bastante buena y una lluvia de ideas en el momento [VIDEO] adecuado que hace que Wade pruebe el truco, el primer examen. Pasar un examen de una carrera loca a través de una versión virtual de Nueva York.

Con eso, sin embargo, no solo llama la atención sobre el Gunterin Art3mis, sino también entre los esbirros del poderoso grupo IOI, están equipados con recursos prácticamente infinitos [VIDEO]. Su jefe, Nolan Sorrento (Ben Mendelsohn,"Rogue One") apresura al cazarrecompensas I-R0k en el cuello virtual. Y cuando la casa de Wade en el mundo real explota, no solo está en juego el futuro de OASIS, sino también su supervivencia física y la de sus amigos...

'Ready Player One': Colorido, salvaje y lleno de citas cinematográficas.

Aquí pertenece el colorido, salvaje, rugido de batalla técnicamente perfecto en este conflicto, debe conducir inevitablemente, incluso a los aspectos menos interesantes de la adaptación de la novela de Ernest Cline.

Aunque Ernest Cline y Zak Penn ("Avengers") escribieron el guión, uno puede suponer que Spielberg tuvo su mano en el juego cuando se trataba de jugadores menos felices que los fanáticos del Cine con tales referencias. Y canciones como "Take On Me" o "We're Not Gonna Take It" probablemente no recordarán a los nerds del estilo Halliday, sino a casi todos los que fueron niños en la década en cuestión.

Sintiéndose en medio del ruido

Pero, sobre todo, el material, que siempre trata sobre el empoderamiento de las personas ajenas a la sociedad, recibió una sensibilidad adicional en la versión teatral, por lo que Spielberg fue quizás demasiado duro en su trabajo anterior y muy a menudo acusado de kitsch.

El gran amor de Halliday ocupa más espacio en la película; y después de que Parzival conoció Art3mis, un gran anhelo en Wade Watts despierta a un mundo detrás de las escenas del Budenzauber. Un círculo de amigos surgirá en ambos lados del OASIS, que uno debe imaginar como una especie de familia sustituta.

Colosos como muletas

Así que el jefe de IOI, Sorrento, bombea su avatar como una ridícula fantasía de masculinidad; I-Rok se pavonea con una calavera de cromo como un torso; Y con una moneda virtual suficiente, se puede comprar prácticamente cualquier robot de batalla de la historia de la cultura pop japonesa.

O construyes el tuyo propio, como lo hace Aech, el amigo de Parzival, con Aech llegando a ser bastante colosal por sí mismo.

Que uno no necesita muletas virtuales para mantenerse solo es uno de los mensajes de la película. Pero de todas las experiencias cinematográficas depende esencialmente de ellas. En última instancia, la emoción actúa como una bonificación al espectáculo. Pero, en verdad, el sentimiento mantiene a la máquina viva, como los cineastas saben bien y como se enfatiza en la narrativa una y otra vez. Pero, ¿quién tiene realmente el tiempo para escuchar cuando tiene que correr por los cañones entre Tyrannosaurus y King Kong?

Conclusión de la pelicula.

En las manos de Steven Spielberg es de la novela de Ernest Cline (que, sin embargo, también participó en el guión en sí) una película de dos partes que le dice al lado de un espectáculo técnicamente excepcional, colorido menos de una sociedad futura triste que en la formación de una camarilla de amigos como familia sustituta.

La película lo hace muy bien, también porque la gran explosión digital en el cine ya no es un punto de venta único. Por lo tanto, aunque todavía hay mucho material ilustrativo para maravillarse, y las referencias de los juegos de las referencias cinematográficas están desactualizadas, uno desearía que los personajes se elaboraran con un poco más de cuidado.