En el lanzamiento, Kingdom Come: Deliverance fue un desastre técnico. Al igual que Skyrim, este juego de rol en expansión recuerda cada objeto que se cae, cada NPC [VIDEO]matado y cada interacción que has tenido.

Obviamente, eso llena la memoria y genera problemas de rendimiento después de un tiempo. El último parche hace algunas cosas para aliviar ese estrés en el sistema, como la eliminación de las protecciones de las alabardas al morir el juego.

Además de las correcciones de errores, de las cuales hay más de 200, también hay algunas características nuevas, que incluyen nuevos libros de conocimiento, una forma de acceder al botín perdido y la posibilidad de lavar tus pecados en las iglesias.

También hay un video sobre el parche y el futuro del juego [VIDEO].

Notas del parche

Nuevas características

  • Henry ahora puede lavar sus pecados comprando indulgencias en iglesias.
  • Se agregó ropa de mujer simulada físicamente.
  • Dispersamos 16 nuevos libros de conocimiento en todo el mundo.
  • Todos los objetos de misión olvidados o descartados ahora se moverán a El cofre del sepulturero y el jugador serán notificados a través de la nueva misión "Perdido y encontrado".

Problemas solucionados

  • Los guardias ya no dejan caer alabardas.
  • Todas las alabardas caídas previamente borradas (Esto debería arreglar muchas sacudidas de rendimiento y cámara).
  • Varios errores que causaron un uso anormal de la CPU (Esto debería mejorar el rendimiento para muchos jugadores).
  • La iluminación optimizada en las batallas debería darle al jugador un poco más de FPS.
  • Se corrigieron varios bloqueos al comienzo de las primeras dos misiones.
  • Cualquier problema restante con las puertas se debe arreglar.
  • Carga lenta de texturas detalladas después de largas sesiones de juego arregladas.
  • El torneo de tiro con arco ya no causa la imposibilidad de guardar.
  • El fader infinito en el torneo de arquería ya no aparecerá.
  • Tres actividades más ahora tienen marcadores de mapa iniciales.
  • El juego ahora se guarda automáticamente al completar la mayoría de las misiones.
  • El juego ahora se guarda automáticamente antes de los eventos críticos de la historia.
  • Varias sombras de casco añadidas.
  • Debería arreglar cualquier sombra extraña de jugador
  • Muchos faders infinitos después de los diálogos arreglados.
  • Los NPC ahora pueden intercambiar armas de cuerpo a cuerpo con mayor rapidez.
  • Los PNJ ahora reaccionan al jugador que los apunta con una reverencia y tratarán de llegar a él más rápido, en lugar de solo reaccionar al recibir un disparo como previamente.
  • Los NPC dirigidos o disparados ya no se acercarán al jugador en una línea recta.
  • Un error que evitó que el jugador hablara con el Padre Godwin en maneras misteriosas.