Songbringer está destinado a un tipo de jugador (y solo un tipo). Alguien que realmente, realmente ama LO Legend of Zelda. Aunque Songbringer ha estado fuera durante casi un año entero en otras plataformas, recientemente ha llegado a Nintendo Switch. La consola / portátil híbrido es la plataforma perfecta para Songbringer . Songbringer solo requiere una cierta mentalidad y una barrera no despreciable para la entrada.

Nintendo Switch no tendrá una consola virtual

Songbringer es un retroceso en muchos sentidos, desde su estilo artístico hasta su estilo de juego. El lanzamiento independiente, del desarrollador Wizard Fu, toma una gran inspiración de la serie Legend of Zelda , específicamente Link to the Past y anteriores.

Hay pocas convenciones de juego modernas en Songbringer. El juego te sumerge en su mundo, una mezcla de ciencia ficción y fantasía, y espera que puedas seguir el ritmo. Songbringer es una carta de amor a la vieja escuela de Zelda, con verrugas y todo.

El principal gancho de Songbringer es que su mundo se genera por procedimientos. Cada vez que se inicia un juego nuevo (o en la "semilla" de Songbringer), el mapa mundial del juego se crea de nuevo. La historia de Songbringer no cambia cada archivo de juego nuevo, ni tampoco la ruta necesaria para alcanzar el cambio de final de partida. Sin embargo, todo lo demás cambia y eso es, con mucho, lo mejor de Songbringer.

El juego logra capturar perfectamente la sensación de admiración

Songbringer está repleto de secretos, mazmorras y objetos ocultos.

El proceso de abrirse camino en el mapa recién creado del juego es una alegría. Pasar de una parte del mapa a la otra es una sorpresa, una que nunca se anula, sin importar cuántas veces se reinicie el juego. Cada esquina puede contener (y probablemente lo haga) algo para descubrir.

Con su adherencia a un estilo de 8 bits, Songbringer no es el juego más visualmente impresionante. (Aunque se agregan algunos efectos de rayos para darle un aspecto más moderno.) Sin embargo, incluso si Songbringer no es el juego más bonito, hay algo fascinante en su aspecto. El mundo podría ser aleatorio, pero también se siente tan vivo. La fidelidad visual se intercambia por un verdadero sentido de la personalidad. Songbringer no es solo un juego en el que puedes explorar todos los rincones. Es un juego en el que quieres explorar cada rincón y grieta.

Esta confianza en la exploración es lo que hace que Songbringer sea tan perfecto para el Switch. Una reproducción completa de Songbringer no es larga, de 5 a 8 horas, pero es muy adecuada para un estilo pick-up-and-play.

El modo de mano del Switch se ajusta a Songbringer como un guante. El juego se puede jugar en ráfagas rápidas o largos tramos. El modo de mano del Switch ofrece una accesibilidad y facilidad de uso que ninguna otra plataforma puede. Aunque el juego se puede encontrar en casi todas las plataformas principales de juegos, el Nintendo Switch es la versión definitiva (y no solo porque se aglomera en el único DLC del juego, de forma gratuita y en el momento del lanzamiento).

Sin embargo, a pesar de su esplendor retro, hay algunas desventajas para Songbringer , que podría terminar siendo un factor decisivo para ciertos consumidores. El juego se niega a sostener tu mano. Songbringer comienza sin previo aviso o tutorial. Estás varado en un planeta antiguo y necesitas resolverlo todo. Ni siquiera hay ayuda de guías de juegos en línea para ayudarlo porque cada mapa es exclusivo del individuo. Los mismos jefes y enemigos aparecen en cada juego, pero llegar a ellos es el mayor desafío. Ese desafío está totalmente definido por los mapas generados por procedimientos del juego [VIDEO].

Es un juego de diseño inquebrantable que puede ser un obstáculo inamovible o uno de los mayores activos de Songbringer. Todo depende de las preferencias personales. Sin embargo, a pesar de que es intransigente, nunca se siente imposible. Los jugadores veteranos tendrán una muy buena idea de dónde ir y qué hacer al iniciar el juego. Songbringer lo ofusca todo de manera increíble. Sin embargo , otros aspectos de Songbringer pueden ser un verdadero dolor.

El mayor defecto de Songbringer es en su combate. El juego toma el estilo descendente de Zelda y otros juegos retro y corre con él. Lamentablemente, hace muy poco para actualizar ese estilo. Los objetos y poderes que recibes a lo largo del juego cambian el combate y la estrategia un poco. (Eventualmente tienes la oportunidad de parar ataques y dejar de existir para esquivarlo). Sin embargo, la mayoría de las veces el combate de Songbringer se reduce a mover violentamente tu espada y golpear sin piedad a los enemigos que llenan la pantalla antes de que te aniquilen.

Este estilo de combate hace Songbringer modo especial permadeath‘s

Donde se obtiene una sola vida, muy brutal y totalmente poco atractivo. La mayoría de las muertes que sufres en el juego principal no se sienten particularmente justas o justificadas. No son culpa del jugador, sino del juego por lanzar un montón de enemigos contra ti y sin previo aviso.

La historia de Songbringer también deja mucho que desear. Algunos de los diálogos en el juego tienen casi tanta personalidad y humor como el mundo del juego. El personaje jugador Roq bromea frecuentemente con su compañero robot, Jib (y viceversa). Sin embargo, el arco general de Songbringer es de blandura y cliché. Roq y su tripulación espacial aterrizan en el planeta Ekzera y despiertan un antiguo mal que debe ser derrotado. No podría ser más una trama de pintura por números.

Afortunadamente, la narración es mínima y puede ser ignorada en su mayoría. Sin embargo, para todas las inspiraciones de Legend of Zelda de Songbringer, la destreza de contar historias de la franquicia no es una de ellas. Cada vez que el juego intenta hacer que te importe realmente la historia del juego o su personaje, resulta lamentablemente corto. Existen múltiples finales para Songbringer, pero la única razón para experimentarlos es el deseo de jugar nuevamente con un mapa completamente nuevo. La historia en sí no es tan satisfactoria como para exigir múltiples jugadas y / o finales.

Songbringer está diseñado y diseñado para cierto tipo de jugador y el juego no pretende lo contrario. Este no es un producto destinado a la atracción masiva. Es para alguien que anhela el desafío de la vieja escuela de la serie The Legend of Zelda o cualquier franquicia de acción y aventura de la era NES o SNES. Songbringer no es para todos, pero si quieres arañar la picazón de exploración creada por Breath of the Wild, es un sueño hecho realidad.

Sin embargo, al ingresar a Songbringer [VIDEO]es importante recordar que, aunque amada, la era de los juegos de 8 bits tiene sus propias frustraciones y desafíos únicos. Frustraciones que, para bien o para mal, Songbringer trae gritos en la era moderna y en Nintendo Switch. Songbringer honra la era retro de los juegos al crear una nueva entrada que tiene todos los beneficios (y déficits) del género.