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1up para que los gamers sacien su sed de información sobre el mundo de los videojuegos

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1up para que los gamers sacien su sed de información sobre el mundo de los videojuegos

¿Cómo va la guerra de consolas? ¿Cuál es el mejor videojuego del momento? ¿Realmente veremos la escena en la que Cloud se disfrazada de mujer? ¿Por qué demonios Minecraft sigue sacando modos historia en episodios con doblajes de youtubers? Todo esto, y más, mucho más, en el canal de videojuegos de Blasting News México.

¿Cuál es la cosa con los videojuegos?

La industria de los videojuegos es una relativamente nueva, y aunque sus antecedentes inician en la década de 1950, con la creación de “Tennis for Two”, es en la década de los 70’s cuando el mundo empezó a sentir la fiebre por los juegos de video, con la salida de la consola Magnavox Odyssey.

Desde aquellos humildes inicios, los videojuegos han ido en crecimiento que ha ido de la mano de, y algunas veces impulsado, la tecnología, llegando a la actual octava generación de consolas caseras, la PlayStation 4, la Nintendo Switch y la Xbox One, y las portátiles, la Nintendo 3DS y la PlayStation Vita.

Tan sólo en 2016 la industria gamer tuvo ganancias de 91 mil millones de dólares a nivel mundial, y en México, donde se calcula que alrededor del 40 por ciento de la población se considera gamer, el sector duplicó sus ganancias en los últimos 7 años, para un total de cerca de 22 mil 852 millones de pesos registrados el año pasado.

La llegada de los videojuegos a los dispositivos móviles ha sido uno de los principales impulsores del crecimiento de la industria, siendo este sector el que mayores ingresos tuvo el pasado año con 41 mil millones de dólares registrados.

¿Y qué son los e-Sports?

Los e-Sports, o deportes electrónicos, son competencias en los que gamers participan en torneos de videojuegos, por lo general multijugador, y que han ganado mucha popularidad en los últimos años, con títulos como Overwatch, League of Legends, StarCraft, DOTA, y otros.

Cadenas de televisión como ESPN y la BBC han empezado a interesarse en la transmisión de estos torneos, y se espera que para 2017, los e-Sports generen ganancias de 696 millones de dólares.

La importancia de los e-Sports es tal que el Comité Olímpico Internacional (COI) está considerando incluirlos como deportes oficiales para los Juegos Olímpicos de París 2024. Si, con medallas y todo. Claro, excluyendo aquellos que sean considerados como violentos, o sea, tendríamos competencias child-friendly.

Pero… ¿Por qué tanto rollo por los videojuegos?

Más allá de todos los datos duros que se puedan dar acerca de la industria de los videojuegos, esto va mucho más allá.

Los gamers de hoy en día, los que representan la “vieja guardia” de los jugadores, hemos crecido de la mano con los videojuegos. Obras maestras de antaño como Mario, Final Fantasy, Sonic, Castlevania, Dragon Quest, Megaman… Son juegos que siguen existiendo hoy en día, son juegos que dieron inicio a un estilo de vida. Los geeks de antes somos los gamers de ahora. Ser gamer en sí mismo es un estilo de vida.

Van más de 30 años de vida de la industria, una multimillonaria industria a todo esto, y con cada día que pasa, los juegos van creciendo, van mejorando, y los gamers se van emocionando como la primera vez que tuvimos nuestro primer videojuego en las manos, como la primera vez que introdujimos ese cartucho en la consola.

Ser gamer, más allá de los estigmas (que sí, todavía existen), es vivir una aventura distinta cada día. Es ponerse en los zapatos de un fontanero que rescata a una princesa, del héroe que salva al mundo, del sigiloso ladrón que busca riquezas… Ser gamer es, en pocas palabras, permitirte no sólo vivir tu vida, sino vivir muchas.